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Bienvenido
a GarbaSoft. Portal Riojano dedicado
a la programación de videojuegos y en especial a las aventuras
gráficas en 2 Dimensiones y Media. Lo que se llamó en los 90´s
el sistema SCUMM. Estilo "Monkey 1", "Day of tentacle" etc. Es
decir, el estilo tradicional. El parser elegido para programar
es Indy Java creado por Chir. |
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Siempre hemos sido unos seguidores de
"Indiana Jones" y para empezar nada mejor que elegir a
nuestro héroe para nuestra primera aventura amateur. Como
anteriores trabajos se realizaron una serie de arcades
programados en C++ y ASM que se podr?n conseguir en los enlaces
abajo indicados. |
En
estos momentos la aventura disponible es : "Las
Desventuras de Indiana Jonnes en el Camino de Santiago."
En Castellano.
Gratis total y para Linux / Windows / Mac. |
Este juego, fue premiado en la convocatoria de los premios
Fundarco 2003 de La Rioja, En estos momentos se está barajando
la posibilidad de una publicación física de la obra. Hablamos de
Febrero 2005. De forma altruista y desinteresada intentará que se
publique o se regale con
alguna revista o periódico riojano.
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Esta es una aventura gráfica un
tanto especial, debida a las limitaciones a las que nos
encontrábamos. Los puntos claves en la realización de una aventura
gráfica son los gráficos y el guión. Debido a nuestra inutilidad en
el dibujo tuvimos que mangar, crackear, y coger
prestados gifs animados, y gráficos. Así que pedimos disculpas a
quien se pueda sentir ofendido. Sin embargo el guión esta muy
trabajado, tanto a nivel de historia, diálogos de los personajes
como a nivel histórico. Al sonido no le hemos dado demasiada
importancia ya que es mejor no hacer nada que crear unos malos midis
que acaben por desesperar al jugador. Por ello los midis son
clásicos del rock aleatoriamente repartidos por el juego. Sin
complicaciones. |
Los puzzles están muy cuidados y ha pretendido ser una
aventura original con pequeños guiños a todas aquellas que nos
gustaban cuando eramos más jóvenes. Se empezó realizando un
par de pantallas para una miniaventura pero todo se fue complicando
y despues de un año de trabajo, el juego tiene más de 100 puzzles,
160 escenarios, 140 archivos de sonido, programado en más de 500
páginas de código ( mas de 25 mi líneas ) que hacen una media de 20 horas para acabarlo.
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Para hacerlo más realista el juego está totalmente
abierto desde el principio, y a todos los nuevos escenarios que se
van conociendo se puede volver en cualquier momento, siendo esta
característica única ( que yo sepa ) en una aventura gráfica que
hace que el juego tenga un nivel de dificultad, según grandes
jugadores de aventuras de un 9 sobre 10. |
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La
comunidad de La Rioja, es una zona donde "la viña" es una fuente
de ingresos muy importante. Llegan noticias de una plaga que puede
acabar con la viña riojana, se trata de una mutación del OIDIUM. (
ya fue extinguido en la edad media....pero ha vuelto. ) El ?nico que
conoce su destrucción es el Doctor Manzanillo, un prestigioso
químico de la localidad pero que ha desaparecido haciendo el "Camino
de Santiago". Para comenzar su b?squeda se contrata a
un sobrino de " Indiana Jonnes". Nuestra primera labor es encontrar
al Químico y escucharle con atención. A partir de ahí todo son
problemas.... |
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Para poder jugar a la aventura tienes
que bajarte 3 ficheros, y es recomendable que tanto la
descarga como la instalaci?n la hagas en este mismo
orden. :) |
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Es
una pena que el juego
está demasiado encaminado a Riojanicos y vecinos ya que está totalmente rodado por Logroño y alrededores, así que imagino que a
los que no conozcan esta comunidad el juego les pueda parecer un
poco extraño por no decir aburrido, tedioso y fuera de lugar. Así,
que si no eres de la comunidad a no ser que te encanten las
aventuras gráficas no te descargues el juego. |
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actualizado. abr 2011 |
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